虚幻引擎5又更新了!「无限换脸」「以假乱真地铁站」「黑暗之魂4仿真预告」,又有人要焦虑失业了...
wuhu专题
文 | 欧哈尤
继虚幻引擎5于四月隆重发布之后
就在最近
MetaHuman又推出了新版本!
UE5再次给我们带来了新的惊喜
更新的功能各种炸街
快速完成人物面部绑定
服饰、发型、眼睛、眉毛自由搭配
角色动画无缝共享
即使比例不同也可以完全胜任
默认的物理引擎让动画轻松可信
...
新功能展示demo
这么给力的研发团队
也难怪越来越多艺术家投入到UE5的怀抱
前段时间火爆全网的“地铁恐怖片”
惊呆了无数网友
虽曾想这「过于真实」的画面正是用了UE5!
一条短视频因「过于真实」爆火网络!小岛秀夫疯狂点赞!虚幻5火车站惊呆一众网友!
大招从不止息
这不
最近一部同样由虚幻引擎5打造的
《黑暗之魂4》预告片 在网络上发布
影片一上线就很炸裂
什么?黑暗之魂出四了?
这画面也太强了吧!
定睛一看
原来这是一部“以假乱真”的民间预告片
这画面,怕是宫崎英高本人看了都要犯迷糊
(宫崎英高:黑魂出四怎么没人通知我?)
正片欣赏
magining NEW DARK SOULS 4
言归正传
这是一部由油管博主ENFANT TERRIBLE发布
由民间大神玩家用虚幻引擎5构建的
“伪黑魂4世界”
预告片中的一系列要素齐全
十分让人惊艳
古堡
空中秘境
看到这里你可能会有疑问
这么大体量的制作肯定不会是博主一人完成?
暂且留个悬念
那这到底是什么神仙博主?
今天我们就来向大家介绍这位油管博主
ENFANT TERRIBLE
ENFANT TERRIBLE 是一位独立开发者,时常会在自己的油管频道分享使用虚幻引擎5打造的各种东西。另外,这个频道还是一个展示艺术家和开发人员作品的信息渠道,所以并不同时拥有本频道的所有特色材料。
博主在主页这样自己介绍:我们喜欢想象游戏,制作视频游戏预告片,展示新游戏。
黑魂4的预告片就是由ENFANT TERRIBLE在网络上发布的,由一人最终制作完成的,当然,部分环节也使用了一些其它加持:建造场景过程中,ENFANT使用了14位艺术家的模型资产。
而在视频中除了虚幻引擎5之外,还使用了Speedtree, V-Ray,Substance 3D Designer, Substance 3D Painter, Photoshop, After Effects, Gaea, Cinema 4D, Redshift等多种工具制作构建,使得整体观感拉满。
作者还贴出了幕后引用素材的创作者名单:
看到上面的作者,其中有一位大家一定有印象,来自日本3D艺术家、导演横原大和(Hirokazu Yokohara)
横原大和(Hirokazu Yokohara)
现居日本东京,导演,3D艺术家
所以在这些艺术家的加持下
才能混剪出《黑暗之魂4》的仿真版预告片
影片中细致的场景和逼真的光影效果
也离不开虚幻引擎5的功劳
用虚幻引擎5制作的效果也通过预告片中精致的画面呈现了出来。虽然有不少玩家与观众表示预告中画面太亮了,画质太清,画风不对,没那味……
但在另一方面,能通过这些精致的场景和画面,让玩家与粉丝在脑内畅想畅想一番黑魂4应有的样子,即使黑魂4依旧是我们口中所谓的有生之年系列,但通过这种方式表现,也算是另一种程度上的愿望成真吧。
当然,除了黑魂4之外
身为游戏狂热爱好者的ENFANT TERRIBLE
对游戏二创和想象的热情
也不会“轻易”放过别的游戏
比如这部
——
赛伯朋克2077
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,谈起这款游戏,相信许多人对它是又爱又恨。游戏的故事发生在夜之城——权力更迭和身体改造是这里不变的主题。在游戏中,玩家会扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市,而玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
《赛博朋克2077》的发售经历可以说是非常坎坷,为了使游戏运行更加稳定、内容更加充实,CDPR也在不断地努力。
据悉,CDPR正在使用虚幻引擎5打造《巫师》新作,那么来想象一下,如果《赛博朋克2077》的续作也将由虚幻引擎5来打造会是什么样的呢?
或许也是怀着相同的想法,ENFANT TERRIBLE为我们交出了一份答卷。
据悉,有Infinit Studio、Saher Tarek、JSFILMZ、Masashi Imagawa 、Artem Artificial、Kenneth Bested、Denis Rutkovsky、Jie Mr、J Hill这九位艺术家为视频提供了制作支持与素材内容。
Imagining the NEXT Cyberpunk 2077
在视频中可以看到惊人的画面,人脸的动画效果也超乎了想象,游戏片段也看起来不可思议。
嫌弃游戏拉胯?那就自己做一个!
飞天车、霓虹灯、电子屏,要素不要太齐全!
影片的中还使用了MetaHumans Creator模拟打造人脸,使人物皮肤的质感更加真实。
除了虚幻5外,视频中还使用了来自Epic Marketplace 环境包、以及VFX和Zbrush打造场景增强画面的美感。
游戏大厂们能不能都按这个标准卷起来?
除了这些游戏之外
自然也少不了我们的大表哥
——
《荒野大镖客》
依旧是虚幻引擎5
依旧是ENFANT TERRIBLE
这次ENFANT TERRIBLE联合了Pedan Production、Hossein Diba、Michael Gerard、soundslikepizza、Stuart Huang、Tomasz Bentkowski五位虚幻5艺术家联手打造出了他们想象中虚幻引擎5重制版的《荒野大镖客:救赎》
郁郁葱葱的丛林
呼啸而过的火车
荒芜的小镇
杂乱丛生的庭院
大漠中的戈壁
一望无际的野外
种种细节拉满,氛围感爆棚
除了精细的场景之外
还有主角约翰马斯顿的建模
皮肤的纹理、衣服的材质、逼真的毛发
忧郁的神情、坚定的眼神
就连帽子上的羽毛、衣服上的小破洞、
胸口挂着的子弹、腰带的金属质感也做到了最细
凡是你能想象到的细节,这群民间大神们都做到了最佳,也许正如他们在简介中提到的,“或许下一代我们看到的就是这样的画面”。
虽然这些视频大多只是向我们展示了一个场景演示,和完整的游戏还有很大的区别。但是这些视频内容也深深吸引到了观众与玩家。
除了最初的情怀之外,在这些民间大神对各种游戏进行想象创作的同时,也向我们展示了在新技术支持下次世代引擎的潜力,同样的,也可以让玩家看到更多次世代游戏作品的可能性。
通过ENFANT TERRIBLE的平台,也为我们提供了一个窗口,一个个艺术家和各类游戏开发人员尽情发挥想象,出于热爱,制作出一部部精良到可以以假乱真的民间游戏视频。同时也让我们有机会看到一幕幕幻想中的游戏场景出现在屏幕上。
相信并期待ENFANT TERRIBLE在未来还会带给我们更加多元、制作更加精良、想象力更加丰富的作品。
虚幻5的世界还会有哪些期待呢?
——END——
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